Explorando el Sepulcro del Señor Oculto - Sesión 1
5 de julio, 2025
Hoy comienza mi primera partida en solitario con Shadowdark RPG, usando el generador de mazmorras Roll 4 Ruin – Classic Dungeon Generator. Los aventureros quedaron conformados así:
- Yuri, Ancestro Humano, Clase ladrón, Título Rufián, con 1 Punto de Golpe
- Junnor, Ancestro Enano, Clase Luchador, Título Guerrero, con 9 Puntos de Golpe
- Oscar, Ancestro Humano, Clase, Sacerdote, Título Acolito, con 4 Puntos de Golpe
- Mirena, Ancestro Elfo, Clase Maga, Título Adepto, con 2 Puntos de Golpe
El nombre del calabozo salió al lanzar un d100 con el generador de SoloDark: Sepulcro del Señor Oculto.
La entrada
Nota: Usar esta Guía Rápida de Creación de Dungeons con Roll 4 Ruin – Classic Dungeon Generator
Con el Roll4Ruin (A1=7, A2=10) se determinó que la entrada estaba oculta entre rocas, dentro de unas ruinas malditas. Al avanzar, los aventureros llegaron a la primera cámara (A3=16, B5=7, B2=4), donde se veía una escalera que descendía al nivel -2. La puerta de madera estaba muy deteriorada y no había señales de monstruos ni tesoros.
Explorando el segundo nivel
Al bajar al nivel -2, los aventureros encontraron una cámara que parecía un campamento abandonado (A3=7, B5=3, C2=4), con una puerta de piedra lisa. Yuri, con la ayuda de los demás, lanzó con ventaja y obtuvo un 7 total, sin encontrar nada importante.
Pasillo con trampa
Desde esa sala, los aventureros avanzaron por un pasillo (4d6: 1, 4+5, 2) donde se apreciaba una trampa vieja ya activada (B3=2), con manchas de sangre seca y el mecanismo roto. Por suerte, no había peligro.
Cámara ritual
Más adelante, los aventureros generaron (4d6: 5, 5+5, 5) una cámara amplia con varias entradas (C3=5, C4=11). Allí había cuatro nichos funerarios (d4=4). Yuri revisó con ventaja (19 + 1=20) y encontró:
Al lanzar un d100 y obtener un 63 como resultado, verifico la tabla Treasure 0–3, página 270 del Core book de Shadowdark
- una capa ligera y cálida tejida con hilo de araña (25 po)
Se comprobó la posibilidad de encuentros errantes (1d6=5), pero no apareció ninguna criatura. Todo permanecía en silencio.
Exploraciones extra
Luego los aventureros exploraron otra zona hacia el oeste (4d6: 1, 6+6, 4), que resultó ser un pasillo largo y recto sin nada relevante: sin trampas, tesoros ni enemigos. Allí aprovecharon para encender una nueva antorcha, ya que la anterior se había consumido tras 6 turnos.
Gran cámara alargada
Al llegar al final del pasillo sur, se generó (4d6: 6, 4+1, 4) una cámara rectangular aparentemente vacía. Yuri inspeccionó otra vez con ventaja (20 + 1=21), logrando un 20 natural, y encontró un compartimiento secreto con:
Al lanzar un d100 y obtener un 27 como resultado, verifico la tabla Treasure 0–3, página 270 del Core book de Shadowdark
- una pequeña bolsa de hierbas raras (25 po)
Tras revisar cuidadosamente el lugar, el grupo no detectó otros objetos ni criaturas. El ambiente seguía cargado de un silencio inquietante.
Hasta ahora los aventureros están de suerte y no han encontrado a ningún monstruo en el dungeon, aunque la tensión sigue en el ambiente. Las antorchas han sido controladas (la primera ya agotada, la segunda recién encendida) y el peligro podría aparecer en cualquier momento.
Los aventureros decidieron tomar un descanso largo para recuperar fuerzas y continuar explorando el Sepulcro del Señor Oculto la próxima sesión.
Este es el mapa generado en la Sesión 1
